lunes, 30 de mayo de 2016

PRÁCTICA Nº 3 DE INKSCAPE

Consistirá en crear un símbolo de Adidas, tan parecido al original que parezca una copia de éste:


Para ello tendrás que utilizar: 
  1. las operaciones entre formas geométricas básicas (unión, diferencia, intersección que están en el menú de trayecto)
  2. agrupar elementos
  3. girar elementos (dentro de Objeto; Transformar)
  4. insertar tipografía lo más parecida posible a la original



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