PRÁCTICA Nº 3 DE INKSCAPE
Consistirá en crear un símbolo de Adidas, tan parecido al original que parezca una copia de éste:
Para ello tendrás que utilizar:
- las operaciones entre formas geométricas básicas (unión, diferencia, intersección que están en el menú de trayecto)
- agrupar elementos
- girar elementos (dentro de Objeto; Transformar)
- insertar tipografía lo más parecida posible a la original
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